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なぜ『リンクの冒険』は当たり前にならなかったのか?

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6週連続「ゼルダの伝説」懐かし企画の第3回目となる今回、『リンクの冒険』の開発に携わった、ある社内開発者にインタビューを敢行してきました

シリーズの中でも、異色なゲーム性になっている訳をどうしても知りたいと思ったからです。

その開発者というのは・・・当時『リンクの冒険』のディレクターだった、杉山直さんです。

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