トップ > 動画 > 動画なぜ『リンクの冒険』は当たり前にならなかったのか? 投稿日:2017年2月16日 6週連続「ゼルダの伝説」懐かし企画の第3回目となる今回、『リンクの冒険』の開発に携わった、ある社内開発者にインタビューを敢行してきました。シリーズの中でも、異色なゲーム性になっている訳をどうしても知りたいと思ったからです。その開発者というのは・・・当時『リンクの冒険』のディレクターだった、杉山直さんです。>> なぜ『リンクの冒険』は当たり前にならなかったのか? Twitter Share Google+ Pocket B!Hatena LINE -動画